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pas bon

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Zek
Re: Final Fantasy VII Rebirth : date de sortie, édition coll
@Meukr : je me souviens à l'aéroport d'Haneda, il y avait un distributeur (gatcha) de merdouille gundam bon marché, cependant le plus intéressant c'était l'écran sur le distributeur qui diffusait une vidéo montrant la plupart des étapes de fabrication de figurines Gundam en métal articulé, non présent dans ledit distributeur, impressionnant et ça invite fortement à la réflexion sur le travail qui est fourni pour produire ce genre de produit et après avoir vu cela, je me suis dis que 35/45000 yens, finalement, c'est le juste prix et étrangement, ce genre de produit même dans les bookoff, ce n'est pas donné au contraire des figurines dégueu comme peux l'être celle de cette news. ^^

Même la figurine que j'ai payé 2000 yens dans un bookoff est déjà plus jolie que celle de Sephiroth... :mrgreen:

Dire que même les plus belles et grosses figurines de One Piece et qui sont encore en vente, coûte moins cher en neuf!!
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glivx
Re: Nintendo Direct : rendez-vous ce jeudi pour une nouvelle
Perso j'aimerai beaucoup une annonce d'une suite à Astral Chain, et je rêve comme toujours de voir arriver un nouveau Golden Sun (bon je n'y crois pas du tout pour celui-ci, mais je ne peux pas m'empêcher d'espérer lol).
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Play is hard
Re: MAJ PRIME VIDEO : Fallout, ville de l'Abri 33, période d
Ce n'est jamais qu'un teaser et le montage peut agir sur la chronologie. Cependant à première vue ça ne sent pas très bon question représentation du lore de la licence, et j'ai l'impression d'y voir les même dérives que pour la série Halo qui était complétement à côté de son sujet.
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MartyNick
Re: MAJ iPhone 15 Pro : Assassin's Creed Mirage, Death Stran
SamiSamu_ Wrote:Alors là pour le coup, bravo Apple, très belle idée.

Bon, il reste à voir le vrai rendu graphique. Quand tu vois l'épaisseur du Steam Deck, ou quand tu vois comment la XSX/PS5 arrivent tout juste à pondre du 1080p avec RT et 60FPS, j'ai du mal à croire qu'un truc aussi petit et fin qu'un iPhone puisse faire des miracles. Faire miroiter un bien meilleur rendu que la Switch pour 1/3 du volume de cette même console ça me paraît être du pipeau...
Si la bête arrive à faire tourner Death Stranding en qualité PS4 (donc sans RT) à 30FPS/720p, ça sera déjà du miracle pour moi.


Mais les puces ARM d'Apple sont bien plus puissantes que celle de la PS4 ou même de la PS5 pour certaines.
Les CPU et GPU sont gravés plus finement et produisent, et dissipent bien mieux la chaleur que beaucoup de puces Gaming. Le sujet, c'est l'optimisation, mais les jeux optimisés pour tournent mieux sur mac depuis les M1 :
- Football Manager où la puissance de calcul fait tout tourne plus vite sur certains macbook air à puce M1 que sur des "PC Gamers"
- Baldur's Gate 3 tournent en Ultra sans un bruit de ventilateur
D'ailleurs les iPad pro dotss des puces M2 (puce d'ordinateurs) sont sous-exploités par l'OS dérivé d'iOS et pas de Mac OS.

Tout le sujet va être celui de l'autonomie et de la batterie pour les iPhone mais sur iPad sur secteur, il n'y aura aucun sujet !
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JetjoO
Re: Starfield rame ? Todd Howard vous conseille d'« améliore
goldbergg Wrote:Et sur Series X, c'est aussi la faute des joueur ou du journaliste si le jeux ram méchamment ? Sans parler des bug qui se multiplie en même temps que l'on progresse dans le jeux ?

Pour le coup, je ne peux pas en parler car je ne l'ai tout simplement pas testé. Mais mon VDD semble dire le contraire. Donc bon...

Mais ce que je peux dire en toute franchise c'est que j'ai eu trés (trés) peu de bugs en 60h de jeu. Infiniment moins que sur Cyberpunk 2077, Skyrim, Oblivion et TW3 à leurs sorties respectives.

Pour ainsi dire, je n'en ai eu que 3. Un bouton d'ascenseur impossible à valider, la porte de la Loge entrouverte et donc impossible à ouvrir depuis l'extérieur et un mec avec qui je devais parlé qui s'est mis à flotter doucement et s'envoler au dessus du plafond. Dans les 3 cas, j'ai rechargé ma save (15s chrono grand max) et l'histoire était pliée.
Pas de mecs en T, ou d'autres trucs chelou. Rien. Nada.

Les temps de chargement (sur PC au moins/Il semble que ça soit autre chose sur console) bien que courants, sont toujours très courts. Ils me gênent pour ainsi dire très peu personnellement. De l'ordre d'une poignée de secondes généralement. Une dizaine pour les plus gros...

Enfin, le jeu est bien souvent de toute beauté je trouve. Le Puit, Néon, les intérieurs... les vaisseaux... certaines planètes désertiques ou pas... A tomber !! L'ambiance sonore est magistrale. Que ce soit les zic "Bethesdiennes" ou les bruits de la faune sur les mondes habités...
Et encore une fois, c'est très grand. Et très varié d'un endroit à l'autre. Les villes sont vivantes et animées etc...

Sinon, je ne prends pas les big corpo pour mes copains. Je joue et je trouve le jeu bien mieux opti que pas mal de AAA à leurs sorties. Point barre. Et pour nos capacités de réflexion alex37330, j'imagine qu'on fait tout simplment ce qu'on peut. Faut pas nous en vouloir. ;)
Ca ne veut pas dire que je trouve cette opti parfaite ou le jeu parfait ceci étant.
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Play is hard
Re: Mortal Kombat 1 : le spirit de Jean-Claude Van Damme s'i
Le problème ce n'est pas la modélisation, ce sont les animations faciales toujours calquées sur le modèle de base de Johnny Cage, et forcément, entre les deux, ça ne "match" pas. Bon, reste que j'espère que cette skin JCVD sera accessible au moment de la sortie d'une édition complète du jeu dans six ans, car hors de question de mettre plein pot dans un Versus Fighting à la sortie.
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daerlnaxe
Re: TEST Starfield : Constellation rime avec Déception
Très bon article dans la globalité, là où je ne suis pas d'accord par contre:
Un autre point qui a de quoi agacer, c’est l’encombrement. Dans Starfield (


Sachant qu'un peu plus haut on râle sur l'immersion par rapport aux pnj de quêtes. Un RPG est réaliste, c'est normal de ne pas se transformer en escargot , et bon en général quand on reagrde, on est vraiment large sans quoi on ne pourrait rien porter. déjà un barda de 20kg met à genoux bon nombre de personnes. Ca fait a peu près 3-4 épées.

Sincèrement pour les avis des commentateurs je m'interroger s'i ly a pas une influence liée aux réseaux sociaux ou par rapport à MS. C'est un peu flippant de lire des comparaisons, des propos, qui collent presque à la virgule avec d'autres. Je pense que le jeu mérite d'être testé plutôt que de se fier aux commentaires sur les RS, de là on accroche ou pas mais au moins c'est personnel comme choix.
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Arlus62
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.1.0 (et <)
Bon je m’en serais douté mais ça n’a pas fonctionné ahah. Écran bleu.

Je test avec SDSetup au cas où.

PS : réussi j’avais dû prendre le mauvais fusee.bin je pense.

Merci !
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daerlnaxe
Re: TEST Baldur's Gate 3 : le RPG sans limite qui toque à la
bon test mais je ne comprends pas qu'on dise ce n'est pas didactique, mais... il n'y a aucune raison que ça le soit, c'est un travers des jeux actuels qui se prétendent rpg alors qu'ils ne sont "qu'aventure" ce qui n'est pas une tare en soi mais les deux genres ont toujours été très séparés et ce n'est que "récemment" qu'on a empiété au point de dénaturer le rpg.
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