Derniers tests et previews
TEST KINGDOM HEARTS Collection [I~III] : la saga complète de Sora fait le show sur Switch 2
TEST KINGDOM HEARTS III + Re Mind : ça souffle un peu sur Switch 2
TEST KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue : entre rêve et ténèbres sur Switch 2
TEST KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX : la magie Disney débarque enfin sur Switch 2 en natif !
Dernières actualités
GTA 6 : une radio culte de Vice City fait son grand retour !
GTA 6 : 25 minutes de gameplay volées, ce que révèle vraiment la vidéo
GTA 6 : Cyberleek exige 30 millions, des disques et des excuses pour ne pas diffuser le jeu complet !
Meta Quest : ce que change (ou pas) vraiment Horizon OS 2.9
pas bon
Le départ de Jim Rayan était bien le virage que l’on pressentait, l’abandon de la politique tout-live-service-multijoueur…
(Mais que de temps et d’argent gâché quand même !)
La preuve aussi que For-The-Players ce n’est vraiment pas cela qui motive Sony, mais la rentabilité tout simplement.
Et c’est uniquement en pensant que finalement cette politique tout-live-service-multijoueur ne serait pas assez rentable que Sony décide de revenir au modèle d’origine (qui a aussi fait son succès).
Les augmentations générales des prix sont aussi bien bien là pour montrer l’intérêt des joueurs pris en compte par Sony…
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.
Côté technique et graphique, je leur laisse le bénéfice du doute car ça reste une alpha, mais clairement commencer le jeu sur un plan large d'un personnage qui marche...sur place... En tout cas c'était plutôt moyen visuellement, à voir sur la version finale ce que ça donnera.
Niveau gameplay on est clairement sur un truc similaire à Gotham Knights, double saut hop tu appuies pour déclencher ton moyen de locomotion, que tu ne peux utiliser qu'un temps donné, etc. J'ai trouvé ça plutôt lourd et vraiment pas marrant à utiliser.
On sent que Rocksteady a tenté de donner ce qu'ils pouvaient niveau fan service mais c'est vraiment pas aussi bien amené que sur la série Batman Arkham. Ils nous ont vraiment habitué à mieux. Malheureusement c'est Rocksteady qui va trinquer en cas d'échec alors que je doute vraiment que c'était leur projet à la base. Le mode histoire "hors ligne" ajouté plus tard, n'augure d'ailleurs rien de bon. Ca sent le "bon, les gars, c'est la merde, faut qu'on le fasse et qu'on l'annonce avant la sortie sinon on va droit dans le mur".
On verra bien ce que ça donnera, mais je pense que ce sera sans moi (en tout cas pas au prix affiché à la sortie).
Par contre oui, les 2 autres, c'est franchement moyen, et oui, on reste dans la lignée des jeux offerts du PS+ depuis des années,donc "l'amélioration de la qualité des jeux offerts" se solde bien par un gros doigt d'honneur pour les abonnés.
Un pt'i coup de pouce svp...
J'ai mis des roms dans le repertoir qui va bien sur la carte SD.
=> quand je lance Psnes, je ne retrouve pas les roms... zéro jeux...
J'ai essayé de mettre les fichiers en .zip et aussi en les décompressant. (.srm / .sfc / .smc / .swc) rien a faire, Psnes ne voit pas les roms...
Qui peux m'aider svp?
Merci!
Bon j'ai mis pSNES 4.3 et j'arrive a faire tourner des jeux.
Par contre impossible de faire tourner pEMU 6.7.
Après, on va pas se mentir, chez Ubisoft ils sont suffisamment crevard pour nous mentir ouvertement...